Descrizione
Python è un linguaggio di programmazione potente e facile da imparare. Questo tutorial introduttivo aiuterà i principianti a iniziare con la programmazione, fornendo una guida passo-passo sulle basi di Python e culminando con un progetto pratico.
Contenuti del Tutorial
- Introduzione a Python e alla sua Storia
- Installazione dell’Ambiente di Sviluppo (IDE)
- Nozioni di Base
- Strutture di Controllo
- Funzioni e Moduli
- Progetto Finale: Creare un Semplice Programma o Gioco
1. Introduzione a Python e alla sua Storia
Cos’è Python?
Python è un linguaggio di programmazione ad alto livello, interpretato, e con una sintassi che enfatizza la leggibilità del codice. È utilizzato in vari ambiti, come lo sviluppo web, l’analisi dei dati, l’intelligenza artificiale, l’automazione e molto altro.
Storia di Python
- 1980s: Guido van Rossum inizia a lavorare su Python come progetto laterale.
- 1991: Viene rilasciata la prima versione di Python.
- 2000: Rilascio di Python 2.0, che introduce nuove funzionalità.
- 2008: Python 3.0 viene rilasciato, con importanti miglioramenti e cambiamenti incompatibili con Python 2.x.
Perché Python?
- Leggibilità del Codice: La sintassi di Python è chiara e facile da leggere.
- Grande Comunità: Una vasta comunità di sviluppatori e molte risorse disponibili.
- Versatilità: Utilizzabile in vari settori e applicazioni.
2. Installazione dell’Ambiente di Sviluppo (IDE)
Installazione di Python
- Scaricare Python:
- Visita il sito ufficiale di Python: python.org
- Scarica l’ultima versione di Python per il tuo sistema operativo.
- Installare Python:
- Segui le istruzioni per l’installazione. Assicurati di selezionare l’opzione “Add Python to PATH” durante l’installazione.
Installazione di un IDE
Un IDE (Integrated Development Environment) fornisce un ambiente completo per scrivere e testare il codice.
- PyCharm:
- Scarica PyCharm: jetbrains.com/pycharm
- Segui le istruzioni per l’installazione.
- Visual Studio Code:
- Scarica Visual Studio Code: code.visualstudio.com
- Installa l’estensione Python per Visual Studio Code.
- Jupyter Notebook:
- Installa Jupyter tramite Anaconda: anaconda.com
- Oppure, installa Jupyter tramite pip:
bash pip install jupyter
3. Nozioni di Base
Variabili
Le variabili sono utilizzate per memorizzare dati.
x = 5
y = "Ciao, mondo!"
print(x)
print(y)
Tipi di Dati
Python supporta vari tipi di dati.
- Interi:
int
- Virgola Mobile:
float
- Stringhe:
str
- Liste:
list
- Dizionari:
dict
- Tuple:
tuple
Operatori
Gli operatori sono utilizzati per eseguire operazioni sulle variabili e sui valori.
- Aritmetici:
+
,-
,*
,/
,**
,%
- Confronto:
==
,!=
,>
,<
,>=
,<=
- Logici:
and
,or
,not
Esempi:
a = 10
b = 3
print(a + b) # Somma
print(a * b) # Moltiplicazione
print(a > b) # Confronto
4. Strutture di Controllo
If
Il costrutto if
è usato per eseguire un blocco di codice se una condizione è vera.
a = 10
b = 5
if a > b:
print("a è maggiore di b")
For
Il ciclo for
è usato per iterare su una sequenza (come una lista o una stringa).
frutti = ["mela", "banana", "ciliegia"]
for frutto in frutti:
print(frutto)
While
Il ciclo while
esegue un blocco di codice finché una condizione è vera.
i = 1
while i < 6:
print(i)
i += 1
5. Funzioni e Moduli
Definire Funzioni
Le funzioni sono un modo per raggruppare un blocco di codice riutilizzabile.
def saluta(nome):
print("Ciao, " + nome + "!")
saluta("Maria")
Moduli
I moduli sono file che contengono codice Python. Puoi importare funzioni, classi e variabili definite in un modulo.
- Creare un modulo:
Crea un filemio_modulo.py
con una funzione.
# mio_modulo.py
def saluta(nome):
print("Ciao, " + nome + "!")
- Importare un modulo:
import mio_modulo
mio_modulo.saluta("Maria")
6. Progetto Finale: Creare un Semplice Programma o Gioco
Esempio di Progetto: Gioco “Indovina il Numero”
- Descrizione del Progetto:
Crea un semplice gioco in cui il computer sceglie un numero casuale e l’utente deve indovinarlo. - Codice del Progetto:
import random
def indovina_il_numero():
numero_segreto = random.randint(1, 100)
tentativi = 0
while True:
tentativo = int(input("Indovina il numero (1-100): "))
tentativi += 1
if tentativo < numero_segreto:
print("Troppo basso!")
elif tentativo > numero_segreto:
print("Troppo alto!")
else:
print(f"Complimenti! Hai indovinato il numero in {tentativi} tentativi.")
break
indovina_il_numero()
- Spiegazione del Codice:
import random
: Importa il modulorandom
per generare numeri casuali.random.randint(1, 100)
: Genera un numero casuale tra 1 e 100.while True
: Crea un ciclo infinito che continua fino a quando l’utente indovina il numero.int(input())
: Converte l’input dell’utente in un intero.if...elif...else
: Controlla se il tentativo è troppo alto, troppo basso o corretto.
Link Utili
- Python.org:
- Sito Ufficiale di Python
- Documentazione di Python
- Installazione di Python:
- Scarica Python
- Guida all’Installazione di Python
- IDE e Editor di Testo:
- PyCharm
- Visual Studio Code
- Jupyter Notebook
- Tutorial e Guide:
- Python for Beginners
- W3Schools Python Tutorial
- Real Python Tutorials
- Progetti Python:
- Progetti Python su GitHub
- Comunità e Forum:
- Stack Overflow
- Reddit – r/learnpython